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函数式组件与类组件有何不同?

与React类组件相比,React函数式组件究竟有何不同?

除了回答class组件提供更多的特性,比如生命周期等,现在函数组件用于 hooks 也可以有类似的功能.

或者会有性能差异,但性能主要取决于代码的作用,不仅仅是组件的构成方式,在实践观察中,根据优化策略不同,但性能差异可以忽略不计。

React的函数式组件和类组件之间是否有任何根本上的区别?当然有 ---- 在心智模型上。

这里将阐述它们之间的最大区别。 自推出函数式组件以来,它一直存在,但是经常被忽略:

函数式组件捕获了渲染所用的值。(Function components capture the rendered values.)

注意:这篇文章不是对函数式组件或者类组件的价值判断。我只是在阐述在React中这两种编程模型之间的区别。关于更广泛地采用函数式组件的问题,请查看 Hooks FAQ

举个组件 🌰

思考这个组件:

function ProfilePage(props) {
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + props.user);
};

const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

return (
<button onClick={handleClick}>Follow</button>
);
}

它渲染了一个利用 setTimeout 来模拟网络请求,然后显示一个确认警告的按钮。例如,如果 props.userDan ,它会在三秒后显示 Followed Dan。非常简单。

(请注意,在上面的示例中我是否用了箭头函数或者函数声明并不重要。function handleClick()也将完全以同样方式有效。)

如果是类组件我们怎么写?一个简单的重构可能就象这样:

class ProfilePage extends React.Component {
showMessage = () => {
alert('Followed ' + this.props.user);
};

handleClick = () => {
setTimeout(this.showMessage, 3000);
};

render() {
return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
}
}

通常我们认为,这两个代码片段是等效的。人们经常在这两种模式中自由的重构代码,但是很少注意到它们的含义:

view

然而,这两个代码片段还是有略微的不同。 仔细的看看它们。现在看出他们的不同了吗?就我个人而言,我花了好一会儿才看明白这一点。

接下来的文章是"剧透",如果你想自己搞明白,你可以查看这个 live demo。 本文的生育部分解释了这里面的差异以及阐述了为什么这很重要。

在我们继续之前,我想强调一点,我所描述的差异与 React Hooks 完全无关。上面的例子中甚至没有使用 Hooks!

它全部是关于 React 中函数式组件与类组件的区别的。如果你打算在你的 React 应用中更频繁地使用函数式组件,你可能需要理解它。

我们将通过 React 应用程序中的一个常见错误来说明其中的不同。

打开这个 sandbox 例子, 你将看到一个当前账号选择框以及两个上面 ProfilePage 的实现 ---- 每个都渲染了一个 Follow 按钮。

尝试按照以下顺序来分别使用这两个按钮:

点击 其中某一个 Follow 按钮。 在3秒内 切换 选中的账号。 查看 弹出的文本。 你将看到一个奇特的区别:

当使用 函数式组件 实现的 ProfilePage, 当前账号是 Dan 时点击 Follow 按钮,然后立马切换当前账号到 Sophie ,弹出的文本将依旧是 'Followed Dan'。 当使用 类组件 实现的 ProfilePage, 弹出的文本将是 'Followed Sophie'

bug

在这个例子中,第一个行为是正确的。 如果我关注一个人,然后导航到了另一个人的账号,我的组件不应该混淆我关注了谁。 在这里,类组件的实现很明显是错误的。

所以为什么我们的例子中类组件会有这样的表现?

让我们来仔细看看我们类组件中的 showMessage 方法:

class ProfilePage extends React.Component {
showMessage = () => {
alert('Followed ' + this.props.user);`
};

这个类方法从 this.props.user 中读取数据。在 React 中 Props 是不可变(immutable)的,所以他们永远不会改变。然而, this 是,而且永远是,可变 (mutable) 的。

事实上,这就是类组件 this 存在的意义。React本身会随着时间的推移而改变,以便你可以在渲染方法以及生命周期方法中得到最新的实例。

所以如果在请求已经发出的情况下我们的组件进行了重新渲染,this.props 将会改变。showMessage 方法从一个"过于新"的props中得到了 user。

这暴露了一个关于用户界面性质的一个有趣观察。如果我们说UI在概念上是当前应用状态的一个函数,那么事件处理程序则是渲染结果的一部分 ---- 就像视觉输出一样。我们的事件处理程序"属于"一个拥有特定 propsstate 的特定渲染。

然而,调用一个回调函数读取 this.propstimeout 会打断这种关联。我们的 showMessage 回调并没有与任何一个特定的渲染"绑定"在一起,所以它"失去"了正确的 props 。从 this 中读取数据的这种行为,切断了这种联系。


让我们假设函数式组件不存在。我们将如何解决这个问题?

我们想要以某种方式"修复"拥有正确 props 的渲染与读取这些 propsshowMessage 回调之间的联系。在某个地方props被弄丢了。

一种方法是在调用事件之前读取this.props,然后将他们显式地传递到timeout回调函数中去:

class ProfilePage extends React.Component {
showMessage = (user) => {
alert('Followed ' + user);
};

handleClick = () => {
const {user} = this.props;
setTimeout(() => this.showMessage(user), 3000);
};

render() {
return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
}
}

这种方法 会起作用。然而,这种方法使得代码明显变得更加冗长,并且随着时间推移容易出错。

  • 如果我们需要的不止是一个props怎么办?
  • 如果我们还需要访问 state 怎么办?
  • 如果 showMessage 调用了另一个方法,然后那个方法中读取了 this.props.something 或者 this.state.something,我们又将遇到同样的问题。 然后我们不得不将 this.propsthis.state 以函数参数的形式在被 showMessage 调用的每个方法中一路传递下去。

这样的做法破坏了类提供的工程学。同时这也很难让人去记住传递的变量或者强制执行,这也是为什么人们总是在解决bugs。

同样的,在 handleClick 中内联地写 alert 代码也无法解决问题。

我们希望以允许将其拆分为多个方法的方式来构造组织代码,但同时也能读取与某次组件调用形成的渲染结果对应的props和state。这个问题并不是React所独有的 ---- 你可以在任何一个将数据放入类似 this 这样的可变对象中的UI库中重现它。

或许,我们可以在构造函数中绑定方法?

class ProfilePage extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.showMessage = this.showMessage.bind(this);
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

showMessage() {
alert('Followed ' + this.props.user);
}

handleClick() {
setTimeout(this.showMessage, 3000);
}

render() {
return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
}
}

不,这没有解决任何问题。记住,我们面对的问题是我们从 this.props中读取数据太迟了----读取时已经不是我们所需要使用的上下文了!然而,如果我们能利用JavaScript闭包的话问题将迎刃而解

通常来说我们会避免使用闭包,因为它会让我们难以想象一个可能会随着时间推移而变化的变量。但是在React中,props和state是不可变得!(或者说,在我们的强烈推荐中是不可变得。)这就消除了闭包的一个主要缺陷。

这就意味着如果你在一次特定的渲染中捕获那一次渲染所用的 props 或者 state ,你会发现他们总是会保持一致,就如同你的预期那样:

class ProfilePage extends React.Component {
render() {
// Capture the props!
const props = this.props;

// Note: we are *inside render*.
// These aren't class methods.
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + props.user);
};

const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

return <button onClick={handleClick}>Follow</button>;
}
}

你在渲染的时候就已经"捕获"了 props

这样,在它内部的任何代码(包括showMessage)都保证可以得到这一次特定渲染所使用的props。 React再也不会"动我们的奶酪"。

然后我们可以在里面添加任意多的辅助函数,它们都会使用被捕获的props和state。闭包万岁!


上面的例子是正确的,但是看起来很奇怪。

如果你在render方法中定义各种函数,而不是使用class的方法,那么使用类的意义在哪里?

事实上,我们可以通过删除类的"包裹"来简化代码:

读者注:实际是将 class 组件变形为 function 组件了🙂

function ProfilePage(props) {
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + props.user);
};

const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

return (
<button onClick={handleClick}>Follow</button>
);
}

就像上面这样,props 仍旧被捕获了 ---- React将它们作为参数传递。

不同于 thisprops 对象本身永远不会被React改变。

如果你在函数定义中解构 props ,那将更加明显:

function ProfilePage({ user }) {
const showMessage = () => {
alert('Followed ' + user);
};

const handleClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

return (
<button onClick={handleClick}>Follow</button>
);
}

当父组件使用不同的 props 来渲染 ProfilePage 时,React会再次调用 ProfilePage 函数。

但是我们点击的事件处理函数,"属于"具有自己的 user 值的上一次渲染,并且showMessage回调函数也能读取到这个值。它们都保持完好无损。

这就是为什么,在上面那个demo的函数式版本中,点击关注Sophie的账号,然后改变选择为Sunil仍旧会弹出'Followed Sophie'

bug

这个行为展现是正确的.

现在我们明白了React中函数式组件和类组件之间的巨大差别:

函数式组件捕获了渲染所使用的值。


使用Hooks,同样的原则也适用于state。 看这个例子:

function MessageThread() {
const [message, setMessage] = useState('');

const showMessage = () => {
alert('You said: ' + message);
};

const handleSendClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

const handleMessageChange = (e) => {
setMessage(e.target.value);
};

return (
<>
<input value={message} onChange={handleMessageChange} />
<button onClick={handleSendClick}>Send</button>
</>
);
}

这是演示demo。)

尽管这不是一个非常好的消息应用的UI,但它说明了同样的观点: 如果我发送一条特定的消息,组件不应该对实际发送的是哪条消息感到困惑。 这个函数组件的message变量捕获了"属于"返回了被浏览器调用的单击处理函数的那一次渲染。所以当我点击"发送"时message被设置为那一刻在input中输入的内容。

读者注:在输入框输入一些文字,再点发送按钮,这个时候即使改变输入的文字,发出的数据也是第一次输入的文字,而不是在时间间隔内改变的文字。


因此我们知道,在默认情况下React中的函数会捕获props和state。 但是如果我们想要读取的并不是第一次输入的数据,而是更改后的 propsstate 值呢?

  • 在class组件中,只需要通过读取 this.props 或者 this.state, 因为this本身时可变的. 也就是一开始示例代码中认为class组件取值错误❌的时候。
  • 在函数式组件中,你也可以拥有一个在所有的组件渲染帧中共享的可变变量。它被成为 ref;

默认情况下,React不会在函数式组件中为最新的props和state创造refs。在很多情况下,你并不需要它们,并且分配它们将是一种浪费。但是,如果你愿意,你可以这样手动地来追踪这些值:

function MessageThread() {
const [message, setMessage] = useState('');
const latestMessage = useRef('');

const showMessage = () => {
alert('You said: ' + latestMessage.current);
};

const handleSendClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

const handleMessageChange = (e) => {
setMessage(e.target.value);
latestMessage.current = e.target.value;
};

return (
<>
<input value={message} onChange={handleMessageChange} />
<button onClick={handleSendClick}>Send</button>
</>
);
}

在输入框输入文字,按下按钮之后,即使再次改变输入框内的文字,最后获取的值也是改变后的最新文字。

只获取按钮触发之前值的 demo1

利用ref 获取最新值的 demo2

通常情况下,你应该避免在渲染期间读取或者设置 refs ,因为它们是可变得。

我们希望保持渲染的可预测性。然而,如果我们想要特定 props 或者 state 的最新值,

那么手动更新ref会有些烦人。我们可以通过使用一个 effect 来自动化实现它:

function MessageThread() {
const [message, setMessage] = useState('');

// Keep track of the latest value.
const latestMessage = useRef('');
useEffect(() => {
latestMessage.current = message;
});

const showMessage = () => {
alert('You said: ' + latestMessage.current);
};

const handleSendClick = () => {
setTimeout(showMessage, 3000);
};

const handleMessageChange = (e) => {
setMessage(e.target.value);
};

return (
<>
<input value={message} onChange={handleMessageChange} />
<button onClick={handleSendClick}>Send</button>
</>
);
}

(这是demo。)

我们在一个effect内部执行赋值操作以便让ref的值只会在DOM被更新后才会改变。这确保了我们的变量突变不会破坏依赖于可中断渲染的 时间切片和 Suspense 等特性。

通常来说使用这样的ref并不是非常地必要。捕获props和state通常是更好的默认值。

然而,在处理类似于intervals和订阅这样的命令式API时,ref会十分便利。记住,你可以像这样跟踪任何值 ---- 一个prop,一个state变量,整个props对象,或者甚至一个函数。


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